家具を動かす前に。「縮尺図」で書斎のレイアウトを試そう

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机を窓の横へ動かしたいけれど、置いてみてから本棚が開かないと分かったら大変です。そんなときは、家具を動かす前に紙の上で配置を試してみましょう。部屋と家具を同じ割合で小さく描く「縮尺図」を使います。

机の向きと位置を変えて、使う場所を比べる

棚出入口

机を上の壁に沿わせる

椅子を引く場所と、棚へ向かう通り道を比べます。

棚出入口

机を左の壁へ回す

机を回すと、椅子を引く場所も変わります。実際の家具と部屋を測って描き直します。

上から見た模式図・縮尺なし。部屋・棚・出入口と家具の大きさを揃え、机と椅子の向き・位置を変えた例です。点線の枠は椅子を引く範囲、点線の折れ線は棚への通り道の例です。必要な通路幅や使いやすさの保証ではありません。

縮尺図なら、家具の大きさを揃えて比べられる

縮尺は、実物の長さを何分の一にして描くかを表す割合です。部屋も家具も同じ縮尺にすると、「机を横にすると本棚が開くか」といった位置関係を紙の上で比べられます。

例えば1/50なら、実物の100cmを紙の2cmで描きます。計算は「実物の長さ÷50」。ここでの100cmは、換算方法を示す例です。

部屋・家具・動く場所を、別々に描く

描くもの 測る・記録するところ
部屋の形 壁の長さ、柱、出入口、窓、コンセント
家具の本体 幅と奥行き。購入候補ならメーカーの外寸
使うときの空間 椅子を引く範囲、収納を開ける範囲、通る場所

家具の形だけが収まっても、使える配置とは限りません。家具の本体は実線、動く範囲は点線など、描き分けると見落としを減らせます。

紙の家具で、配置を変えてみる

  1. 部屋を測る。 壁の長さと出入口の位置を記録し、縮尺を一つ決めて描きます。
  2. 家具を同じ縮尺で描く。 1/50なら家具の実寸も50で割って描きます。別の紙へ描いて切り出せば、机や棚を並べ替えられます。
  3. 動く場所を加える。 普段の椅子の引き方や収納の開き方を実物で確かめ、図へ書き込みます。
  4. 一つずつ配置を変える。 机の向きだけを変えた案などを作り、出入口からの通り道と、収納を使う場所を比べます。

紙で候補を絞ったら、部屋で最後の確認を

紙の図では、窓の高さや棚の上の出っ張りまでは分かりません。動かす候補が決まったら、高さ、壁と床の境目にある出っ張り(巾木)、コードの届き方も実物で確かめます。重い家具を一人で動かすための手順ではありません。

部屋を用途で分けたい場合は6畳の書斎のゾーニング、置く家具を減らしたい場合は小さな書斎の兼用の考え方へ進めます。

参考にした情報

参照資料で紹介されている考え方をもとに、書斎向けの例と手順を当サイトで組み立てています。縮尺の考え方はRe:CENO、家具と通り道の区別は動線の解説を参照しました。実際の部屋ではまだ試していません。